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Fachkonzepte

Alles, was man macht, bevor man anfängt zu Programmieren (Naja)

Das Fachkonzept ist eine Zusammenfassung eines Anwendungssystems aus fachlicher/abstrakter Sicht. Es besteht aus einem Klassendiagramm (UML-Diagramm), ohne GUI und Datenhaltung in Datenbanken.

Phase des Entwurfsprozesses, in der das Fachkonzept entwickelt wird. Vorstufe vom Design. Bindet oft UML-Diagramme mit ein. Hier werden reale Objekte in eine informatische Form übertragen.

Phase des Entwurfsprozesses. Baut auf der OOA auf. Hier wird für das Fachkonzept eine Softwarearchitektur entwickelt, welche die Benutzungsoberfläche und Datenhaltung einbezieht. Zwischen den modellierten Klassen werden hier Zusammenhänge beschrieben.

Ein Struktogramm ist eine grafische, von Programmiersprachen unabhängige, Modellierung eines Algoritmus.